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通称: 著者:野尻抱介 イラスト:むっちりむうにぃ レーベル:富士見ファンタジア文庫 既刊 2007年8月 ロケットガール 4 魔法使いとランデヴー 2007年1月 ロケットガール 3 私と月につきあって 2006年11月 ロケットガール 2 天使は結果オーライ 2006年10月 ロケットガール 1 女子高生、リフトオフ! ここに紹介文 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■ハンギング 各作品のデータ lll 効果:突剣:敵1体の頭を狙った突攻撃。一定確率で頭封じ効果が発動する 詳細:アクティブ・突剣専用(Lv10) / 消費TP8~TP17 / 腕・依存STなし / 前提:突剣マスタリーLv5(必要SP5)習得:パイ パイレーツの攻撃スキル。突剣マスタリー5で所得可能。 突属性の攻撃で、突剣マスタリが必要だが技名は絞首で効果は頭縛り。一体どんな技なのか。 3では縛り技が貴重な上、それなりの威力もあるこの技はかなり使える。縛り成功率も悪くない。 威力も縛り成功率も高い、突剣パイレーツの主力技。固有スキルのおかげで、雑魚戦でも連射できるのもありがたい。 貴重な頭縛り技。頭封じとなった敵はTECが激減し属性防御ががた落ちとなるので純属性攻撃で追い討ちをかけたい。 ↑4仕事人みたく突剣から縛るなにかが出て引き上げるのを想像しました あえて突くのではなく斬り上げる形で敵の首を狙い、追い打ちで突き!みたいなのを想像。 直訳すると「引っ掛ける」。切っ先で敵の首を引っ掛けているか、羽交い締めにして喉に剣を突き立てているのだろう。 某掲示板ではパイレーツ自身が首を吊りながら攻撃してくるのではないかと囁かれたこともあった ↑2 hanging には絞首刑の意味がある エルダー戦で必須のスキル。コイツがないとエルダーはチート級の攻撃を撃ってくる。冒険者は死ぬ。 その昔、某格ゲーに「パニッシュオブパイレーツ」という首吊り技を使う海賊がいたが・・・あれのことか? Lv3でトリックスターマックスならただでうちまくれるというチート性能、ミリオンスラストを取るならLv3取らないならマックスでこいつを主な火力に 銃パイレーツではなく、突剣パイレーツが多い理由の一つ。おそらくほとんどの人が入れるであろう職には、大抵属性攻撃がはいっているので、頭縛りを狙えるこいつはかなり使いやすい。(これのおかげで銃パイ使用者があんまりいない、、、、ウッウッ) 銃パイ使用者は結構いると思うけどね サブ後衛職で取るならクイックドローで同じ運用が出来るし うおおーっ ネックハーングーっ 突属性だということに今更気づいた。見た目がぜんぜんそう見えんw このスキルのお蔭で5層の神罰狐を倒すことができた。パイ姐さん愛してる モン爺「何が出るかな 何が出るかな チャララチャッチャッチャラララン 首つり!略して……くり!」 宝島で海賊シルヴァーが絞首刑のことを「ぶらんこ」と呼んでいたが、それは兎も角、ファーマーをサブパイにしてこれを取らせたのは俺だけかも知れない 海賊の首吊り刑とは少々違うが、古代ギリシャの会議室には絞首台が置いてあり、議会が政策を変える時に投票を行い、多数決によって否決された意見を述べた議員はそのロープを使って首を括らねばならなかったそうだ。要するに「政治は命懸けでやれ」という古代の戒めである。りあえず俺はプリンセスをサブパイにして使っています。 封じ3種の中でもとりわけ威力が高く突剣パイのメインウェポン。それゆえに、ダメージソースとなる他のスキルがないとボス戦などで封じたくないタイミングで封じてしまうという困った一面も。 ハイキングではない。もっとも、ハイキング気分でいる者は居そうだが… コメント
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▽タグ一覧 死亡したヒーロー 概要 人気カートゥーンアニメ「レインボーパイレーツ!バンド・オブ・パシフィック」のキャラクター。 海賊船長の格好をしたマッコウクジラの姿をしている。 番組が人気を博した末に放送終了を迎えた後航海中に嵐の海に投げ出されて溺死。
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碧の海賊龍 概要 碧の海窟 地獄級(テクニカル) 碧の海窟 超級(テクニカル) 碧の海窟 上級(テクニカル) 碧の海窟 中級(テクニカル) コメント 碧の海賊龍 概要 「碧の海賊龍・キャプテンキッド」を入手することができるスペシャルダンジョン。 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」の4種類で、全てテクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ブルーパイレーツ 山海の秘儀 ウィンドチェイサー ※ドロップするのは進化前のみ 北方七星陣 グリーンパイレーツ 聡明なる神護 碧の海窟 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値の目安:15,760~19,465程度/獲得コインの目安:18,560~27,040程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 タウロスデビル 19,347 1,400 3,570 1 怒り 3ターンの間攻撃力が上がる(4,641) Lv10 タウロスデビルをドロップ タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする Lv10 タウロスデーモンをドロップ マリンゴブリン 34,844 280 9,520 3 回復妨害 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 Lv20 マリンゴブリンをドロップ ブルーパイレーツ 38,550 1,400 5,940 1 強奪 ランダムでドロップ1色をおじゃまドロップに変換、かつ単発4,158ダメージ Lv10 ブルーパイレーツをドロップ 連続攻撃 連続8,316ダメージ グリーンパイレーツ 38,550 1,400 - 1 強奪 4,158ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 (連続攻撃と交互に使用) Lv10 グリーンパイレーツをドロップ 連続攻撃 2連続攻撃 計8,316ダメージ (強奪と交互に使用) ウィンドチェイサー 651,150 4,800 - 1 エアスラッシュ ランダムでドロップ1色を木ドロップに変換、かつ単発4,296ダメージ ※稀にB1~B4で単独出現 Lv10 ウィンドチェイサーをドロップ ウィンドエッジ 連続5,370ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力が2倍に上昇 エアロストリーム ランダムでドロップ1色を木ドロップに変換、かつ単発8,592ダメージ B5 碧の海賊龍・キャプテンキッド 2,106,900 4,600 - 1 パイレーツフォッグ 先制で使用 10ターンの間、状態異常無効 以後、切れるごとに使用 Boss Lv10 碧の海賊龍・キャプテンキッドをドロップ ※HP50%未満で木→水に属性変化 アイアンバケット 現HP99%の割合ダメージ バッドスラッシュ 7,808ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 アドベンチャー・ギャリー 3連続攻撃 計18,738ダメージ(HP30%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 碧の海窟 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:5】 獲得経験値の目安:12,888~18,432程度/獲得コインの目安:10,185~12,671程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 タウロスデビル 13,115 980 2,420 1 怒り 3ターンの間攻撃力が上がる(3,416) Lv7 タウロスデビルをドロップ または宝箱(3,000)をドロップ タウロスデーモン 33,652 1,540 3,843 1 ファイアバインド 火属性のモンスターを2~4ターン行動不能にする Lv? タウロスデーモンをドロップ マリンゴブリン 25,822 210 7,055 3 回復妨害 回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 Lv? マリンゴブリンをドロップ ブルーパイレーツ 26,128 980 - 1 強奪 ランダムでドロップ1色をおじゃまドロップに変換、かつ単発2,818ダメージ Lv? ブルーパイレーツをドロップ 連続攻撃 2連続攻撃 計5,636ダメージ グリーンパイレーツ 26,128 980 - 1 強奪 2,818ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 (連続攻撃と交互に使用) Lv? グリーンパイレーツをドロップ 連続攻撃 2連続攻撃 計5,636ダメージ (強奪と交互に使用) ウィンドチェイサー 441,335 3,360 - 1 エアスラッシュ ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換、かつ単発?ダメージ ※稀にB1~B4で単独出現 Lv7 ウィンドチェイサーをドロップ エアロストリーム ランダムでドロップ1色を水ドロップに変換、かつ単発?ダメージ チェイスモード 5ターンの間攻撃力が2倍に上昇 ウィンドエッジ 連続?ダメージ B5 碧の海賊龍・キャプテンキッド 1,428,010 3,220 - 1 パイレーツフォッグ 先制で使用 10ターンの間、状態異常無効 Boss Lv7 碧の海賊龍・キャプテンキッドをドロップ または宝箱(3,000)をドロップ ※HP50%未満で木→水に属性変化 アイアンバケット 現HP99%の割合ダメージ バッドスラッシュ 5,292ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 アドベンチャー・ギャリー 3連続攻撃 計12,702ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 碧の海窟 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:3,100~3,310程度/獲得コインの目安:3,500~3,680程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 エメラルドカーバンクル Lv2 エメラルドカーバンクル をドロップ アースファイター Lv8 アースファイター をドロップ ブルーゴブリン Lv10 ブルーゴブリンをドロップ ブルーパイレーツ - Lv2 ブルーパイレーツをドロップ グリーンパイレーツ - Lv2 グリーンパイレーツをドロップ ウィンドチェイサー - 1 ※稀にB1~B4で単独出現 Lv? ウィンドチェイサーをドロップ B5? 碧の海賊龍・キャプテンキッド Boss Lv2 碧の海賊龍・キャプテンキッドをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 碧の海窟 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:1,450~1,576程度/獲得コインの目安:1,880~3,200程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 【アイコン火】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン水】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン木】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B5? 碧の海賊龍・キャプテンキッド Boss Lv? 碧の海賊龍・キャプテンキッドをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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かんぱに☆ガールズ 機種:PC、iOS、And 作曲者:伊藤賢治、渡辺崇司、東タカゴー 配信元:DMM.com OVERRIDE 配信開始年:2014 概要 DMMで配信されていたブラウザRPGゲーム。 作曲は伊藤賢治氏と「幻想水滸伝V」(共作)の渡辺崇司氏が参加し、オープニングテーマには霜月はるか氏を起用するという豪華な顔ぶれである。 しかし伊藤氏の方は駄目元でオファーを出したらしく、サウンドトラックのライナーノートでゲームのプロデューサーが「本当に担当していただけるとは思っていなかった」と、ぶっちゃけた発言をしている。 2021/7/14 サービス終了。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オリジナルサウンドトラック Startup 東タカゴー オープニングテーマ1歌:霜月はるか 第2回オープニング288位 社員たちとの日常 伊藤賢治 施設 無限の旅路 渡辺崇司 クエスト選択 出撃 イベント等 戦闘開始 伊藤賢治 通常戦闘 2014年378位 勝利 渡辺崇司 戦闘 勝利 帰省 イベント、昇進 ケモミン村の感謝祭 イベント等 それぞれの物語 伊藤賢治 キャラクターストーリー 選択 夢幻の迷宮 渡辺崇司 夢幻の迷宮、イベント等 強敵との対峙 伊藤賢治 ボス戦、狭間の魔物戦、乱入戦 2014年489位 いざゆかん、戦地へ 渡辺崇司 戦場 選択 駆け抜ける戦火 伊藤賢治 戦場 緊迫 ~静かなる攻防~ 渡辺崇司 イベント等 未知なる外敵 伊藤賢治 異世界の魔物 戦闘 聖夜祭 クリスマス時期限定の施設 オリジナルサウンドトラックII Shine 尾澤拓実 オープニングテーマ2歌:霜月はるか 第14回960位第2回オープニング204位 Frontier Days myu 歌:霜月はるか 神秘との邂逅 渡辺崇司 浮遊大陸 伊藤賢治 浮遊大陸 探索 浮遊大陸バトル 浮遊大陸 戦闘 超越の力 水着だらけの無人島 渡辺崇司 水着イベント2016 夢へ誘う魔法の香り 聖夜祭2016 二人だけの時間 不思議の図書館 不思議の図書館2017 ぽいぽいチョコまき ぽいぽいチョコまきバレンタイン2018 雨晴らしの巫女 ミニこいのぼりと雨晴らしの巫女2018 スイート・サマー・ストーリー スイート・サマー・ストーリー2018 カボチャとおかしな百鬼夜行 お正月だるまさんスペシャル エゲリア騎士学校 夢見るモニクと6月の花嫁 サウンドトラック かんぱに☆ガールズ オリジナルサウンドトラック かんぱに☆ガールズ オリジナルサウンドトラックII
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バンドリ! ガールズバンドパーティ! for Nintendo Switch 【ばんどり がーるずばんどぱーてぃ ふぉー にんてんどー すいっち】 ジャンル リズム アドベンチャーゲーム 対応機種 Nintendo Switch 発売元 ブシロード 開発元 Craft Eggロケットスタジオ 発売日 2021年9月16日 定価 7,678円 プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント ソーシャルゲーム要素を撤廃したガルパバランスの良い調整と上質なグラフィックコンプ前提なら本家の課金より割安あくまでシーズン1までの移植 概要 ストーリー システム ホーム ライブ ストーリー バンドとメンバー育成 ガチャ その他 評価点 問題点 総評 余談 概要 ブシロードが展開するメディアミックスコンテンツ「BanG Dream!」(バンドリ)のスマホゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』(略称は「ガルパ」、以下「スマホ版」と表記)のコンシューマ機版。移植にあたって多人数プレイと課金要素は完全に廃止され、無課金かつ1人で遊びきれるようになっている。 当初の収録内容は、スマホ版のシーズン1(*1)までのものであった。その後2022年1月にシーズン2の内容の一部(*2)を追加するDLC「シーズン2パス」が2,800円で配信された。 ストーリー プレイヤーはライブハウス「CiRCLE」のスタッフ。オーナーはガールズバンドを集めたライブイベントを発案するが、参加希望が出ない状態が続いていた。 そんな中、バンド「Poppin Party」のリーダーである戸山香澄が押しかけてくる。プレイヤーがライブイベントについて話すと、香澄たちは参加を快諾。Poppin Partyのメンバーは他の参加バンド探しを任され、ライブに向けて奔走することに。 (シーズン1のメインストーリー部分の要約) システム 原作であるスマホ版と同様に「プレイヤーランク」が存在し、ランクが上がる事でストーリーが解放されていく。 また、バンドごとに「バンドランク」も設定されており、所属しているキャラを使用してでライブを行ったり、ホーム画面で会話を見ることで増えていく。 基本的には上記2つのステータスを上げていってストーリーを完遂することを目指す。 移植にあたり、スタミナおよびスマホ版の課金アイテム「スター」の要素は全て消去されている。 ホーム ホーム画面であるとともに、キャラの会話を視聴できるスペース。ショップでの商品購入やエリアアイテムの設置もここで行う。 「CiRCLE」「カフェテリア」など数個のエリアに分かれており、それぞれで個別の会話が用意されている。 会話はストーリーと別に存在し、読むことでわずかに自分とバンドのEXPがもらえる。未読の会話には「NEW」と表示されている。 一部のエリアには「エリアアイテム」と呼ばれるオブジェクトを設置できる。これを置くと対象のバンドのパラメータ上昇効果が得られる。 エリアアイテムはコインを使ってレベルアップでき、上昇効果がより大きくなっていく。 ライブ 7本のレーンにノーツが流れてくる。ノーツは普通にタッチすれば良い「シングルノーツ」、2つ同時にタッチする「ダブルノーツ」、連続する最後のノーツまでタッチし続ける「ロングノーツ」「スライドノーツ」、上下左右どれかにフリックする「フリックノーツ」の5種類。操作方法はスマホ版同様のタッチ操作のほか、コントローラーのボタンを押すボタン操作、Joy-Con2本持ちで振ってプレイするJoy-Con操作があり3種類から選べる。 ボタン操作の場合、スライドノーツやフリックノーツのスライド操作は省略される。フリックノーツはL/R/ZL/ZR、それ以外は十字ボタンもしくはA/B/X/Yのボタン押下に対応する。 Joy-Con操作の場合はどのノーツもJoy-Conを振ることでタッチの扱いになる。ロングノーツ・スライドノーツのみ、起点でL/R/ZL/ZRを押しながらJoy-Conを振り、終点までボタンを押し続ける必要がある。 タッチのタイミングによってMISS・BAD・GOOD・GREAT・PERFECTの評価がなされ、GREAT以上ならばコンボが続く。 スキル(後述)によっては「BAD以上がすべてPERFECTになる」という補助効果を持つものもある。 画面右上にはライフが表示されており、BAD以下だと減っていき0になると演奏終了になってしまう。なおスマホ版ではスター消費によるコンティニューができたが、本作ではスターがないのでできない。 スコアは各ノーツの評価のほか、各バンドメンバーの総合力によってより高まる。また、ホームに設置しているエリアアイテムによってもボーナスが生じる。 スコアランクはCからSSまで5段階。 譜面はスマホ版のEASY・NORMAL・HARD・EXPERTに加え、Joy-Con操作向けに新規作成された「Switch」を収録する。 楽曲クリア後、スコアやコンボの達成度によって達成報酬が得られる。 ストーリー バンド結成の経緯やメンバーの交流を描く「バンドストーリー」、その名の通りの「メインストーリー」、スマホ版で開催されたイベントストーリーをなぞる「イベントストーリー」の3種類がある。 イベントストーリーはバンドランクを上げることで解放されていく。 バンドとメンバー育成 メンバーは☆〜☆☆☆☆まで4段階のレアリティがあり、☆☆☆以上では一枚絵がつく。 ライブのためには5つのメンバーを編成した「バンド」を作る。各メンバーの「総合力」を組み合わせたバンドの総合力が、ライブでのスコアに大きく影響する。 メンバーにはパワフル・クール・ピュア・ハッピーの4種類の「タイプ」があり、揃えて編成することで総合力がより上がる。 また、キャラクターごとに所属する「バンド」(上記の編成グループとしての「バンド」とは別、「Poppin Party」のような設定上のもの)を揃えることでも総合力が上がる。 各メンバーにはレベルがあり、ライブなどでもらえる「練習チケット」を消費することでレベルアップさせられる。また、ライブでのスコアアップなどの効果を持つスキルにもスキルレベルが別にあり、こちらは「スキル練習チケット」の消費でレベルアップできる。 ☆☆☆以上のメンバーはレベルを最大にすると「特訓」でき、一枚絵が豪華なものになりステータスも大幅アップする。 各メンバーには「エピソード」と「メモリアルエピソード」という個別のシナリオがあり、ライブで手に入る「かけら」というアイテムを使って解放できる。 ガチャ 「CiRCLEチケット」を使ったCiRCLEチケットガチャ(全メンバーが排出対象)のみ存在する。スマホ版のスターガチャチケットのシステムに近いが、10連を引くことができるという違いがある。 排出は未入手のメンバーのみ・ダブりなしという激甘設定となっており根本的にシステムが違う。そのため全種類のカードを出し尽くした場合はComplete!と表示されてもう引けなくなる。 その他 コミックでは「もっと!ガルパライフ(*3)」「ちょこっと!ガルパライフ(*4)」を読むことができる。 特定条件を達成するとアイテムがもらえる「ミッション」ではデイリー、ウィークリー等の区分はなく、全て出続けている。 プロフィールでは名前や称号を設定できる。 評価点 キャラの個性が光るストーリー 本作には5つの5人編成バンドが中心となって物語が展開されていく。25人のキャラクター達(DLC購入後は2バンド追加され35人になる。)はキャラ付けがはっきりしており、どのキャラにも魅力がある。 プレイヤーはCiRCLEの新人スタッフであるという設定こそあるが主体的に彼女らに接する場面はほとんどないので、この手の作品にありがちなギャルゲー的要素は無く、それらに抵抗がある人でもストーリーを読みやすい。 特にバンドストーリー・イベントストーリーはメンバー同士での関わりを多く描いており、応援したい気持ちにさせてくれる。イベントストーリーはスマホ版における実装の関係でイベントストーリーと冠しているが、メインストーリーと言っても差し支えないほどにキャラクターを掘り下げて成長させていく内容がほとんど。 メインストーリーでは主人公であるPoppin Partyひいては香澄が主役の場面が多いが、その他では不自然にならない範囲で各キャラが満遍なく描かれている。 質の高い楽曲 本作収録の楽曲は「Elements Garden」が手掛けており、聴きごたえのあるものとなっている。 バンド毎に特徴のある曲調となっており、幅広く楽しめる。 オリジナル楽曲のほとんどが各ストーリーと深く関わっている。ストーリーで活躍したキャラクターの想いがその曲に込められており、ストーリーと共に高く評価されている。 カバー楽曲も同チームが編曲をしておりこちらも高クオリティなバンドアレンジとなっている。 イベント、会話、メンバーなどをほぼ完全に収録 コラボ関係のものを除いた上記の要素は全て収録。ソシャゲの移植としてはバッチリなボリュームを確保している。 ガチャでメンバーを集めやすいので、無課金ではアプリリリースから何年経っても手に入らない(*5)ような☆☆☆☆の一枚絵を好きなだけ集めて楽しむことができる。 もちろん会話はフルボイスである。 Joy-Con操作が楽しい 操作感は良好であり、オススメするだけあってSwitch譜面の曲はJoy-Conで遊びやすい。 一枚絵が綺麗 スマホ版で好評を博したイラストをそのまま収録しており、移植元と変わらないクオリティの絵を眺めて楽しむことがめきる。 ソーシャルゲーム要素を撤廃したことによる調整がきちんと行われている。 スマホ版では協力ライブのSSランククリアでも20個が関の山であり集めるのに苦労する「かけら」だが、本作ではソロライブでも各種70個以上余裕でドロップする。 ガチャは先述の通りであり、10連ガチャなら☆☆☆☆が5枚以上排出されることも起こる。 その他スマホ版と比較しての評価点 スマホ版はソーシャルゲームであるためプレイ時にはインターネット接続が必須であり、サーバーメンテナンスの時間帯には一切遊ぶことができない。一方Switch版の本作はオフライン環境で遊ぶことが可能で、メンテナンス等にプレイを阻害されることもない。 リズムゲーム部分において、利用するスマートフォンやタブレットといった端末ごとに画面をタップしてから判定が出るまでのタイミングが異なるためオプションから判定調節をする必要が生じていたが、Switch版の携帯モードで動作させる場合ではデフォルトの判定調節設定±0の状態でも最適なタイミングで反応するようになっている。違和感を覚えるようであればスマホ版同様に調節することも可能である。 問題点 スマホ版と比べた際のボリュームダウン感 本作の発売時点でスマホ版の方は既にシーズン2に入ってから1年半程経っており、楽曲・ストーリーも大幅に追加されている。そのため、両者ともに同時期のスマホ版と比べると少なさが目立ってしまう。 特に楽曲に関してはSwitch版が74曲(オリジナル39曲、カバー35曲)なのに対し、本作発売時点でのスマホ版における実装楽曲数が300曲を超えていることを考えるとどうしてもボリューム不足感が出てしまう。権利関係もあってシーズン1中に実装されたカバー曲が全て収録されているわけではなく(*6)、Switch版限定楽曲も本作の主題歌「キミが始まる!」の1曲のみとなってしまっている。 シーズン2パスで30曲(オリジナル12曲、カバー18曲)追加されるが、それでも物足りなさは感じるであろう。 ストーリーもシーズン2における人気イベントストーリーが未収録で終わってしまっているのは勿体ない。 シーズン2のイベントも各キャラクターの掘り下げと成長を描いたものは多く、特に初期から「Roselia」の最終目標として言及されていた「FUTURE WORLD FES.」への挑戦を描いた「ノーブルローズ」シリーズが未収録なのは新規ファンにとっては消化不足である。 スマホ版はソーシャルゲームということもあって定期的に楽曲・ストーリーが追加されるため、それらに関してはスマホ版の方が優位に立ってしまっている。無論、ソーシャルゲームであるスマホ版と買い切りのSwitch版、どちらが優位であるかという単純な比較ができないのは留意していただきたい。 エリアアイテムの交換が煩わしい ある程度メンバーが揃ってくれば単一バンドメンバーでのライブもできるようになってくるが、エリアアイテムはバンド毎にブースト効果が設定されている。別のバンドを使ったライブをする場合、ハイスコア狙いをするのであれば対応したアイテムに全て交換して回る必要がある。 ボタン操作にやや難がある Nintendo SwitchのボタンはJoy-Con横持ちの関係から方向ボタンとA/B/X/Yが上下にずれて配置されており、同時に操作することもある本作では噛み合わせが悪く押しづらい。 メインのボタン操作の方がL/Rになっていれば良かったのだが… スキル練習のバランスが厳しい スマホ版ではダブったメンバーを使ってスキルレベルを上げることができたのだが、本作ではそれがないためスキル練習チケットによるEXPアップでしか行うことができない。しかしチケットによる上昇量は泣けるほど小さく、かなり工夫して使わないとすぐ枯渇する。 この点はもっとバランスを調整してほしかった。 総評 人気スマホゲームであるガルパをソーシャルゲーム要素なしのストレスフリー設計に改め、スマホ版で万単位の課金者が得られるべきコンテンツを存分に味わうことができる一作。 フルプライスであり協力ライブの要素がない点からスマホ版の古参・重課金ユーザーにはオススメし難いが、新規ユーザーやスマホの容量に難のあるユーザーならば、一人で綺麗な絵や熱いストーリーを堪能するのにぴったりである。 ただしシーズン1の内容が本作の殆どを占めており、定期的にアップデートが行われるスマホ版の存在もあるため、どちらをプレイしたらいいかは購入前に検討すべきではある。 余談 テレビCMは通常のゲーム内容の紹介版のほか、芸人のなかやまきんに君を起用したバージョンも放映された。 15秒版はきんに君の肉体がノーツとして降り注ぐ、30秒版は発売されるか否かを自分の筋肉に問うというどちらもシュールな内容のものであった。 コロコロアニキにて本シリーズのコミカライズを連載しているニャロメロン氏もTwitterでツッコミを入れている。
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メトロイド&METROID ZERO MISSION part28-203~208・211 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火)20 54 21 ID U5OAfobz0 では、今から「メトロイド(初代北米版、GBA移植品)」「メトロイドゼロミッション」の 記述をはじめます 204 :メトロイド:2007/02/06(火)20 55 30 ID U5OAfobz0 メトロイド&メトロイドゼロミッション コスモ歴2003年に樹立された各惑星の代表者から構成される「銀河連邦」。 異文化間の交流が進むとともに、その間で暴虐の限りをつくす「スペースパイレーツ」の 台頭が始まる。 この作品の主人公地球人(型?)女性、サムス・アランは、あるとき彼女らがいた惑星に攻め入ってきた 「スペースパイレーツ」により、両親を含めた全員を惨殺される。 サムス自身はたまたまそのとき滞在していた「ゼーベス星人(鳥人族)」により保護され、惑星ゼーベスに拉致監k 保護される。 だが、惑星ゼーベスの環境は地球人が生存するには劣悪で、仕方なくサムスに鳥人族の遺伝子を組み込み彼女を 遺伝子サイボーグへと改造する。 まわりが怖面だらけという情操教育に悪そうな環境の中育ったサムスだが、やがてスペースパイレーツの魔の手は 惑星ゼーベスにもやってくる。 彼らを手引きしたのは、本来ゼーベス管理を補佐するために作られたはずの、人工知能マザーブレイン。 基本頭悪い珍走集団スペースパイレーツ(でも科学技術レベルは高かったりもする)はマザーブレインという強力な 頭脳を手に入れたことにより、銀河最高の文明とも言われた鳥人族を殲滅。以後惑星ゼーベス、及びゼーベス星人の名は スペースパイレーツを構成する主要星人のことをさすようになる。 なんとかゼーベスを脱したサムスは、培った技術を利用してスペースパイレーツを狩る、賞金稼ぎとなる。 しばらくはアダムという連邦の将校の指揮下に入ったりもしていたようである。 (続く) 205 :メトロイド:2007/02/06(火)20 56 44 ID U5OAfobz0 コスモ歴20X5年、惑星SR388を滅ぼした希少生物、いわゆる空飛ぶクラゲ「メトロイド」が「スペースパイレーツ」 によって奪われるという重大事件が発生する。 他生物の「生体エネルギー」を吸い尽くし、β線の照射によりいくらでも分裂する危険生物メトロイドは、軍事利用 されれば驚異的な力を発揮する。 連邦は要塞惑星ゼーベスに総攻撃をかけるも、強力な反撃にあい攻め落とすことは出来なかった。 最後の手段として、銀河最強のバウンティハンター、「サムス・アラン」に要請をする。 彼女に与えられたのは、たった一人惑星ゼーベス奥深くへと潜入し、中枢に潜む要塞を制御する 機械生命体「マザーブレイン」を破壊するという過酷な任務であった。 記録には残らないこの「ゼロミッション」を遂行可能なのは、失われた鳥人族最後の後継者たる サムス・アラン以外にいない!(設定によっては生き残りがいたりいなかったりするが) (初代北米版) マザーブレインのいる「ツーリアン」へと攻め込むため、その門の封印を守っている「クレイド」「リドリー」 の両体を倒す。 それによりつながった橋を通り抜け、巨大な一つ目の脳みそ化け物、「マザーブレイン」と対峙するサムス。 その本体を守るケースをミサイルで破壊し、ついにマザーブレインを倒し復讐を遂げるサムス。 が、要塞はマザーブレイン消滅と同時に自爆する運命にあった。 サムスはマザーブレインの背後にあった非常脱出口を抜け、無事生還し、任務を完了する。 206 :メトロイド:2007/02/06(火)20 57 23 ID U5OAfobz0 (ゼロミッション) 途中のストーリーはほぼ一緒である。ただし、マザーブレインがサムスの動向を監視するなどの イベントカットインが入る。 入手アイテムとボスだけ記す。 アイテム ・モーフボール ・ロングビーム ・ミサイル ・ボム ・未詳アイテム01(使用不能) ・パワーグリップ ・アイスビーム ・未詳アイテム02(使用不能) ・スピードブースター ・ハイジャンプ ・バリアスーツ ・ウェイブビーム ・スーパーミサイル ・未詳アイテム03(使用不能) ・スクリューアタック 敵ボス ・巨大なムカデ「ディオルム」 ・巨大なイソギンチャク「ムーワ」 ・迷宮に潜む巨獣「クレイド」 ・巨大な甲殻芋虫「キル・ギル(幼虫)」 ・巨大な冬虫夏草「カラームツーター&キル・ギル」 (ここまでクリアするとリドリー率いるスペースパイレーツがゼーベスに帰還する) ・復讐の巨大蝿「キル・ギル(成虫)」 ・因縁の宿業「リドリー」 ※ただしこのゲームは、隠し通路が大量に存在するため 一部ボスや一部アイテム以外全てすっ飛ばして先に進むことが可能である。 ・リドリーこそスペースパイレーツの戦闘指揮官であり、かつてサムスの両親たちを皆殺しにした張本人である。 以後、リドリーは何度となくサムスの前に立ちふさがる、因縁の相手となる。 ただし、何度か死んだりメタル化しているため「リドリー」という個人ではなく「リドリー星人」であるという 説も存在する。 さて、この後マザーブレインを撃破し、自爆する要塞(ただしゼロミッションではどうもツーリアンだけが爆発した ようである)から脱出するところまでは一緒である。 (ゼロミッションに続く) 207 :メトロイドゼロミッション:2007/02/06(火) 20 58 31 ID U5OAfobz0 ・ゼロミッション 無事任務を終え、帰路に着くサムス・アラン。 だが、激戦を抜けた彼女に最悪の事態が訪れる。 たまたま惑星外に出撃していたスペースパイレーツの一団と鉢合わせてしまったのだ。 個人としては最強の能力を持つサムス・アランだが彼女の乗るスペースポッドは戦闘力を持たない。 完全な戦闘用戦闘機であるスペースパイレーツの機体からは逃れられず、ついに撃墜され惑星ゼーベスへと 墜落してしまう。 間一髪脱出ポッドで抜け出せたものの、戦闘直後で油断していた彼女が持ち出せたのは護身用のショックガンのみ。 このまま隠れ潜んでいても、いずれは奴らに発見されてしまう。 窮地に陥った彼女が選んだ最後の選択は、スペースパイレーツの母船に忍び込み、内部にある戦闘機を奪い惑星外への 脱出を試みることであった……。 お尻をぷりぷりさせながら逃げ惑うサムスに誘惑され、あとからあとからワラワラと湧いて出てくるゼーベス星人。 スーツを持たないサムスはゼーベス星人に触れられただけでほぼアウトである。おまけに頼りのショックガンは わずかに数秒ゼーベス星人を硬直させるだけである。 先ほどまで自分たちを狩っていた相手を狩り返す嗜虐的な喜びか、はたまたお尻の誘惑が強かったのかしつこく 追い続けるゼーベス星人。その追っ手を振り切っているうちにサムスは、鳥人たちがのこした遺跡「チョウゾディア」へと いつのまにか入り込んでいた。 その最奧にて、巨大な広間「大軍神の間」へとたどり着くサムス。 そこに描かれていた「大軍神」の壁画を見ているうちに彼女は、かつて鳥人の長老がこの場所へと 自分を連れてきていたことを思い出す。 突然、壁画の大軍神が光りだす。そしてなんとサムスへと襲い掛かってくる! (続く) 208 :メトロイドゼロミッション:2007/02/06(火) 21 00 33 ID U5OAfobz0 からくも大軍神を撃退するサムス。その瞬間、彼女は全てを理解する。 大軍神は、ただの壁画ではなく、鳥人族の技術の粋を結集した、最大にして最高の遺産、「伝説のパワードスーツ」の 守り手だったのだ。 大軍神を撃破することで最後の試練を終えた彼女は、鳥人族に代わって宇宙の平和を守る「メトロイド」として認定され、 伝説のパワードスーツを手に入れる。通常のパワードスーツでは使用できなかった未詳アイテムも、今ココでその力が 全て解放される。 ・あらゆるものを破壊し尽くす、プラズマビーム ・空を自在に駆け巡る、スペースジャンプ ・重力を制御し溶岩すらはねのける、グラビティスーツ もはや今の彼女に恐れるものは何もない。セクハラゼーベス星人をプラズマビームで消して回りついでに パワーボムを手に入れるサムス。 黒いゼーベスエリート兵すらものともしない彼女に追い詰められたゼーベス星人は、未完成の最終兵器、 「メカリドリー」を起動させる。 スペースパイレーツの指揮官リドリーの姿を醜悪に真似たこの最終兵器との激戦を繰り広げ、 スクラップへと変えるサムス・アラン。 が、メカリドリーに連動していたのか、はたまた絶望したゼーベス星人がスイッチを押したのか、自爆装置が 起動しカウントダウンを始める母船。 格納庫へと走り、再び現われた黒ゼーベス星人を撃破して、敵のカブトガニ型戦闘機を奪い無事に脱出する サムス、そして消滅する悪の居城。 ついに「ゼロミッション」は完遂された。そしてそれは同時に、銀河最強の戦士「サムス・アラン」の誕生をも 意味するのであった。 ※追記 ・「メトロイド」とはもともと鳥人族の言葉で「最強の戦士」という意味があった…… という後付設定が公式で存在する。 ・サムスが使用しているパワードスーツは全て鳥人族が彼女のためだけに作り上げたワンオフ製品。 装着時には生体レベルで融合し、他生物の生体エネルギーを不完全ながら吸収し自身のエネルギーへと変換する能力を持つ。 ただし、この「生体レベルでの融合」が、後に結果的に彼女に悪影響を与えるある事件が起きることとなる…… (メトロイドⅡ、スーパーメトロイド、そしてメトロイドフュージョンへと続く……) 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 21 39 25 ID U5OAfobz0 ※それこそチラ裏 ・「大乱闘スマッシュブラザーズ!X」の公式サイトに行くと、 ゼロミッションスーツ姿のサムス・アランのお尻をガン見している ソリッド・スネークの姿が拝めます。 そりゃゼーベス星人も必死になって追っかけるわ。
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百花繚乱 サムライガールズ Blu-ray BOX Blu-rayBOX発売日:3月27日 1.Niθ氏描き下ろしBOX 2.宮澤努氏描き下ろし特製デジパック仕様 3.宮澤努氏描き下ろしイラストお風呂ポスター(B4サイズ) 4.嬉し恥ずかし特製ブックレット 5.特典映像 ・OVA 百花繚乱 ~乙女 嬉し恥ずかし将士の契り~ ・ノンクレジットOP・ED ・風華チルヲ描き下ろし音声付4コママンガ ・プロモーション映像 2010年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 続編に百花繚乱 サムライブライドがある。 http //www.hyakka-ryoran.tv/ 監督 KOBUN 原作 すずきあきら キャラクター原案 Niθ シリーズ構成 金月龍之介 キャラクターデザイン・総作画監督 宮澤努 美術監督 東潤一 美術設定 青木智由紀、綱頭瑛子 美術設定補佐 イノセユキエ 色彩設計 阿部みゆき 撮影監督 浅川茂輝 編集 たぐまじゅん 音響監督 明田川仁 音響効果 今野康之 録音調整 安齋歩 録音助手 木澤秀昭 音楽 加藤達也 アニメーション制作 アームス 脚本 金月龍之介 門田祐一 竹内利光 絵コンテ KOBUN まついひとゆき 臼田美夫 斉藤哲人 寺岡巌 木村真一郎 浅利藤彰 藤本義孝 依田正彦 演出 佐々木真哉 藤本義孝 中川聡 川西泰二 吉田俊司 清水聡 橋口洋介 作画監督 宮澤努 魚田尹夫 Chang BumChul 藤原未来夫 Eum lk Hyun sin jea ik 河野よしたか りんしん 藤田正幸 斉藤和也 Park Changhwan 清水勝祐 臼田美夫 Park In Hee Cha Sung Il Choi Hee Eun Han Seung Jin Jo Young Rae Amazonインスタントビデオ 百花繚乱 サムライガールズ Ep. 1 "はじめての忠" 監督 KOBUN 再生時間 0時間23分 初公開日/初回放送日 2010年10月3日 提供 百花繚乱パートナーズ ■関連タイトル 百花繚乱 サムライガールズ Blu-ray BOX 画集 NiθART WORKS 艶姿戯画 アイズプロジェクト 柳生義仙 1/6スケール コールドキャスト製塗装済み完成品 TVアニメ 百花繚乱 サムライガールズ オリジナル・サウンドトラック TVアニメ 百花繚乱 サムライガールズ キャラクターソングミニアルバム ラジオCD 百花繚乱 スーパーラジオガールズ 公式ガイド 百花繚乱 サムライガールズ 大百花 柳生十兵衛 1/8スケールPVC塗装済み完成品 千姫 1/8 アルター フィギュア・ホビー:百花繚乱 サムライガールズ 原作小説 すずきあきら/百花繚乱
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サイレンズ・リベンジ アトラクション:Siren s Revenge 上海ディズニーランド オープン:2016年6月16日 所属:トレジャー・コーブ 海賊船の中を探検するウォークスルータイプのアトラクション。 精巧に作られた部屋を探検したり、船の外を眺めることができる。 『パイレーツ・オブ・カリビアン 呪われた海賊たち』に登場するキャラクターの肖像があり、動いて喋り出す。
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同名アイドル [桜ガール]月宮雅(特訓前)データ プロフィール セリフ集 [桜ガール]月宮雅+(特訓後)データ プロフィール セリフ集 セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) [部分編集] 同名アイドル 月宮雅 [エレガントレッド]月宮雅 [ピンキービキニ]月宮雅 [セレクトメイド]月宮雅 [部分編集] [桜ガール]月宮雅(特訓前) データ [桜ガール]月宮雅 属性 キュート レア度 Sレア Lv上限 60 親愛上限 40 Lv1攻撃値 2920(1コスト比194.7) Lv1守備値 3160(1コスト比210.7) 最大攻撃値 7665(1コスト比511) 最大守備値 8295(1コスト比553) コスト 15 移籍金 10,750マニー 特技 甘え上手(全タイプの攻守 大ダウン) 入手 桜舞う花見祭り 最終ランキング個人上位報酬アイドルプロデュース 春の桜祭り編 中間ランキング個人上位報酬イベントアイドル限定ガチャ [部分編集] プロフィール アイドル名 [桜ガール]月宮雅 フリガナ つきみやみやび 年齢 18 身長 153cm 体重 44kg B-W-H 86-56-82 誕生日 10月30日 星座 蠍座 血液型 B型 利き手 右 出身地 東京 趣味 ママとショッピング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「今日のためにね、お弁当作ってきたからみんなで食べよぉ。はぁい、じゃじゃ~んっ! かわいいでしょ~♪ すっごいよくできたと思うでしょぉ~。ほらぁ、〇〇Pも早く座ってぇ~♪」 親愛度UPコメント 表示 「〇〇Pの趣味で決めてくれてもいいんだよぉ♪」 親愛度MAXコメント 表示 「このお弁当ねぇ、実はママも手作ってくれたの。でもぉ、みやびぃもがんばったんだからぁ。ちゃんと食べてね、〇〇P♪」 リーダーコメント 「負けないからねぇー」 あいさつ 「桜キレイだねぇ~♪」 あいさつ 「ママも付いて来そうだったんだぁ」 あいさつ 「お天気でよかったねぇ!」 あいさつ 「見て〇〇P、これね、ありさちゃんのウサコちゃんだよぉ」 あいさつ 表示 「〇〇P、はい、ア~ン♪ どぉ? おいしい? ありがとぉ~♪」 仕事終了時 「ちゃんとやるから見ててねぇ!」 仕事終了時 「みやびぃアイドルらしくなったぁ?」 仕事終了時 「ねぇ、〇〇P、歌とダンスどっちのレッスンした方がいい?」 仕事終了時 「あっ、緊張してきちゃったぁ…」 仕事終了時 表示 「〇〇P的に、今日のみやびぃは何点くらい?」 [部分編集] [桜ガール]月宮雅+(特訓後) データ [桜ガール]月宮雅+ 属性 キュート レア度 Sレア+ Lv上限 70 親愛上限 300 Lv1攻撃値 3504(1コスト比233.6) Lv1守備値 3792(1コスト比252.8) Lv1攻撃値(MAX特訓時) 5038(1コスト比335.9) Lv1守備値(MAX特訓時) 5452(1コスト比363.5) 最大攻撃値 11608(1コスト比773.9) 最大守備値 12562(1コスト比837.5) コスト 15 移籍金 16,125マニー 特技 甘え上手(全タイプの攻守 特大ダウン) [部分編集] プロフィール アイドル名 [桜ガール]月宮雅+ フリガナ つきみやみやび 年齢 18 身長 153cm 体重 44kg B-W-H 86-56-82 誕生日 10月30日 星座 蠍座 血液型 B型 利き手 右 出身地 東京 趣味 ママとショッピング [部分編集] セリフ集 セリフ 内容 プロフィールコメント 「はぁい♪桜の精になったみやびぃの可憐な姿、ちゃんと見ててねぇ? でもこのセット、歌い終わったらどこから降りればいいんだろうねぇ? そのときは〇〇P が助けてねぇ?」 親愛度UPコメント 表示 「〇〇P的にはぁ、ソコからスカート見てたりするぅ…?」 親愛度MAXコメント 表示 「みやびぃちょっとずつだけど愛され系アイドルになってるかなぁ? 多分〇〇Pがいてくれるからだよぉ。ありがとねっ♪」 リーダーコメント 「みやびぃ歌いまーすっ♪」 あいさつ 「桜キレイだねぇ~♪」 あいさつ 「ママも付いて来そうだったんだぁ」 あいさつ 「〇〇P、今回のお花見イベントは桜がとっても綺麗だね♪」 あいさつ 「有香ちゃんかっこいいよねぇ…」 あいさつ 表示 「〇〇Pも、こっちにきなよぉ! ほら、お隣あいてるよぉ?」 仕事終了時 「ちゃんとやるから見ててねぇ!」 仕事終了時 「みやびぃアイドルらしくなったぁ?」 仕事終了時 「〇〇Pを見下ろせるなんてふしぎぃ~♪」 仕事終了時 「桜キレイー…あっ、出番~」 仕事終了時 表示 「ねぇ〇〇P。みんなみやびぃを見に来てくれるかなぁ?」 [部分編集] セリフ集(第3回アイドルLIVEロワイヤル ライバルユニット) ガールズ・パワー(メンバー:月宮雅/衛藤美紗希/岸部彩華) セリフ 内容 出現時 「はいはぁい♪みやびぃたちのカワイイステージ楽しんでいってねぇ~」 Live開始時 「みやびぃすまいるぅ~♪」 勝利 「ねっ♪ 彩華ちゃんも美紗希ちゃんも、とってもカワイかったでしょ」 引き分け 「みやびぃたち、カワイイよりもセクシーアピールのが良かったのかなぁ?」 敗北 「負けちゃったぁ。でも、あなたたちもすっごくカワイかったよぉ♪」